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ミラコン考察は裁定決着の後で
 Q.
《ミラクル・コンタクト》で融合モンスターを特殊召喚する際に
《沼地の魔神王》を使用することはできますか?
A.
調整中


テ ス ト プ レ イ で や れ
posted by: よしえ | OCG | 22:50 | comments(0) | trackbacks(0) | | ログピに投稿する |
「岩投げエリア」とダメージステップ
文字がでかくなってしまった、反省している

《岩投げエリア》

フィールド魔法

1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊される場合、

代わりに自分のデッキから岩石族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。

 

さて気になるフィールド魔法《岩投げエリア》について面白い処理が発生するので少し紹介。

このカード自体の性能としては、《ゴゴゴジャイアント》のために墓地に送ったり、汎用性のある《N・グラン・モール》《フォッシル・ダイナ パキケファロ》などを落としてその後蘇生カードを使用して回収…なんて芸当もできます。

《ブロック・ゴーレム》とかいうカードも登場しているので使ってくれと懇願しているような状況ですねw

自分は【ピースゴーレム】を鋭意製作中です。とはいえエリア抜けそうですが 
続きを読む >>
posted by: よしえ | OCG(ルールあれこれ) | 01:17 | comments(0) | trackbacks(0) | | ログピに投稿する |
【マドルチェ】
モンスター(17枚)
墓守の偵察者×2枚
マドルチェ・マジョレーヌ×3枚
マドルチェ・バトラスク×2枚
マドルチェ・シューバリエ
トラゴエディア×2枚
カードカー・D×2枚
エフェクト・ヴェーラー×3枚
A・ジェネクス・バードマン×2枚

魔法(14枚)
大嵐
死者蘇生
月の書
強欲で謙虚な壺×3枚
闇の誘惑
ワンダー・ワンド×3枚
マドルチェ・シャトー×2枚
ブラック・ホール
ご隠居の猛毒薬

罠(9枚)
神の宣告
神の警告×2枚
血の代償×2枚
激流葬×2枚
サンダー・ブレイク×2枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
CNo.39 希望皇ホープレイ
No.16 色の支配者ショック・ルーラー
No.39 希望皇ホープ
No.50 ブラック・コーン号
アーカナイト・マジシャン×2枚
アルケミック・マジシャン
インヴェルズ・ローチ
ヴェルズ・ウロボロス
ジェムナイト・パール
ダイガスタ・エメラル
ブラック・ローズ・ドラゴン
交響魔人マエストローク
妖精王 アルヴェルド


《ご隠居の猛毒薬》とか機能するのかねえ。
解説は今度気が向いたらで。
posted by: よしえ | デッキ書置 | 02:08 | comments(0) | trackbacks(0) | 昨年の記事 | ログピに投稿する |
永続罠について少しだけ

Q
《血の代償》や《王宮の弾圧》などの永続罠カードを裏側表示から
表側にすることはダメージステップ以外ならいつでも可能ですか?
A

ダメージステップ以外のタイミングであれば、フィールド上にセットされている
「王宮の弾圧」や「血の代償」を表側表示にしてカードの発動のみを行う事はできます

 

さてさてこの裁定から始まる「永続罠」について少し考えるコーナーです。

永続罠カードを使う機会は割とたくさんあります。

特にコンボを狙う際には永続罠にお世話になることが多数あるので、ある程度まとめて頭に入れられると嬉しいですね。 
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posted by: よしえ | OCG(考察) | 00:35 | comments(0) | trackbacks(0) | | ログピに投稿する |
だいたい調整中
Q.
《ジュラック・グアイバ》が《ジュラック・プティラ》に攻撃して戦闘に勝利し
《ジュラック・プティラ》の効果で手札に戻りました。
この場合《ジュラック・グアイバ》は効果を発動できますか?

Q.
自分のフィールドにはすでに表側表示で存在している《死霊の巣》があります。
自分の墓地にモンスターが12枚存在し、場にレベル4のモンスターが
1体のみ存在する場合、同一チェーン上で最大で何回《死霊の巣》を発動できますか?

Q.
自分が《異次元の一角戦士》を手札から特殊召喚したターンや、
《スケープ・ゴート》を発動したターン中に、《鬼ガエル》の
「自分のモンスターを手札戻すことでもう一度だけモンスターを召喚できる」効果を
使用することはできますか?

A.
調整中


他の方のところを見ると《異次元の一角戦士》の云々はできない裁定もらってるみたいだけど…
なんだろ。俺嫌われてる?
posted by: よしえ | OCG(事務局回答) | 23:05 | comments(2) | trackbacks(0) | | ログピに投稿する |
【ナチュル】

さて書いていきましょうか、JDCトライアル参加で使用してみた【ナチュル】です。

いわゆる《ナチュル・バンブーシュート》で頑張るタイプになってしまいました。

いろんな人から意見批判をもらってできたそれなりのデッキです。

もう少し勝ちたかったけどそれはプレイヤーのせい!!

 

モンスター(17)

ナチュル・マンティス×3

ナチュル・マロン×2

ナチュル・バンブーシュート×3

ナチュル・バタフライ×2

ナチュル・クリフ×3

ナチュル・アントジョー×2

エフェクト・ヴェーラー×2

 

魔法(6)

死者蘇生

月の書

強欲で謙虚な壺×3

ブラック・ホール

 

(17)

連鎖除外(チェーン・ロスト)

魔宮の賄賂×2

奈落の落とし穴

聖なるバリア−ミラーフォース−

神の宣告

神の警告×2

激流葬×2

強制脱出装置×2

リビングデッドの呼び声×2

デモンズ・チェーン

サンダー・ブレイク×2

 

エクストラデッキ

A・O・J カタストル

No.17 リバイス・ドラゴン

No.39 希望皇ホープ

ジェムナイト・パール

スクラップ・デスデーモン

スクラップ・ドラゴン

スターダスト・ドラゴン

ナチュル・パルキオン

ナチュル・ビースト

ナチュル・ランドオルス

ブラック・ローズ・ドラゴン

ミスト・ウォーム

発条機雷ゼンマイン

氷結界の龍 ブリューナク

妖精王 アルヴェルド

 

サイドデッキ

N・グラン・モール

サイクロン×2

マインドクラッシュ×2

暗闇を吸い込むマジック・ミラー×3

人喰い虫×2

大嵐

天罰×2

転生の予言

奈落の落とし穴

 

 

こんな感じです。一枚ずつさらっていきましょうか。

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posted by: よしえ | ナチュル | 19:16 | comments(0) | trackbacks(0) | 昨年の記事 | ログピに投稿する |
JDCトライアル戦績殴り書き
すべて覚えていると思ったら大間違いである。
(HN勝手に載せてしまっています。要望あればすぐに削除します)

使用デッキはこちら→【ナチュル】


一回戦【ヒロビ】@ジェルさん
1:序盤マンティスでかなり有利に進める。
しかしナチュビ召喚に激流受けミラクル→シャイニング。こちらも返しにマロン効果チェーン激流でシャイニングの効果を封じるものの手が尽きヒロブラでアナザー回収されぼこぼこ殴られ終了。
2:3ターン目(自分2ターン目)にバンブー。
エアーマンに警告撃ちモンスターが完全に途切れる。ぼこぼこして勝ち。
3:たしか苦しい初手だった。
時間切れまで粘るも、ラストターンにシャイニングアナザー+超融合で華麗に決められて乙。
×〇×


二回戦【甲虫装機】@サブロクさん
ネタバレすると甲虫装機ばっかり意識されて作られたデッキがこちらだったのです。
1:クリフを精神操作くらって精神的に死にたくなる。そのあとホーネグルフ(グルフグルフだったか?)でランク4ホープ。苦し紛れにデモチェ撃ってかわす。相手ホープレイなかったらしくそのまま維持していたのでせっせとバンブーの下準備をし、たまたま2枚引いてたヴェーラーをぽいぽいして黙らせる。
しばらく膠着状態で相手がごうけんでヴェーラーをめくる。こりゃまずいと思ったので2体めのバンブーまで登場。
最後サンブレでホープ突破してマンティスも出して殴って勝ち。
ホープレイあったら本当に負けてた。相手が気付いてないというのならあまりにも惜しい。。。
2:もちろんサイチェンは暗闇ミラーで初手に握る…ものの相手先攻ダンセルグルフでうじゃうじゃ回されてミラーで対策とかそういうレベルではなかった。
グルフが本格的に回るのを見たのは初めてかもしれんなあ。
3:序盤マンティスで攻める。自分5ターンめぐらいにバンブー成立。そのまま殴って勝ち。
〇×〇

※ここらへんで、初戦落とす…というより初戦先攻とって勝てないとかなり勝利が絶望的なことに気付く。遅すぎワロスワロス


三回戦【甲虫装機】@宵さん
1:罠しか来なくて死んだ。本当にそれだけ。
ここは相手に情報を渡したくなかったのでかなり抑えめにカードを使ってみた
2:マンティスが強い。最初マンティス効果を読まずに相手が召喚してきて完全に型にはまってしまった。
その後バンブー成立。殴って勝ち。暗闇ミラーもあった。
3:たしか引きは悪くないがなんともいえない戦い方だった。
暗闇ミラーあるもののダムドダンセルゼンマインあとなにかみたいな布陣作られて窮地に陥る。
返しにクリフでゼンマインに自爆→ゼンマインの素材全部消してからブラックホールでリセット。
あとひたすら粘っていたら時間切れ。どうみても勝てませんでした。
×〇―(引き分け)

四回戦【ヴェルズラギア】@風神さん
1:先攻ラギア。途中でサンダーバードも登場していよいよ詰んだ。モグラメインもなしではないのかな?この試合ではまったくネタ見せずに終了。
2:サイドからやってきたであろう女戦士とかライコウをクリフと一緒に激流で流して爆アドを得る。
その後バンブー成立。モグラ飛んでくるもののバタフライで防いで後続で殴りまくって勝ち。
3:先攻ラギア。そしてモグラ強すぎわろりんちょ。奈落より次元幽閉を優先採用だったのかな。
×〇×

五回戦【魔轟神】@ギブリさん
1:ユニコール頑張って返そうとしてカタストルとか必死に作ってたら開闢が出てきたでござるの巻
2:すっげえ展開されてヴォルカ出されて詰んじゃったの巻。最後の最後に自分のデッキについて重大なことに気付いたのでこれはまた後日説明。
××

ここでドロップ。もし勝っても迷惑なだけだしなw
1-3-1でした。個人的にはカモとなるラヴァルとやりたかったが…やむなし。


とりあえずお疲れ様でした。そこまでアホなプレイングもなく進行できたと思います。ただブリリアントの効果だけは納得いかなかったので今度調べときます。
デッキについてはまた今度。あまり面白くないデッキ内容かもしれませんが、勝ちを追究したものにはなっています。もちろん改善の余地アリです。

決勝トナメの試合も熱かったんですが、個人的には八回戦でのへろさんという方のHEROがとても素晴らしかったです。
だって場手札なにも無しからドロー増援バブルマン2ドローで超融合ですよ!?
それで相手ターンに超融合してブラックホールを喰らって再び場手札無しになってドローするとミラクルと。すごすぎて泣きそうになりましたw どこの主人公だよと。
結局へろさんはギリギリで決勝に進めなかったようですが…本当に凄かったです。お疲れ様でした。


初めての大会でしたが素直に楽しめました。
自分自身含めアクシデントも無く(ジャッジ関連では決勝トナメでいろいろあったみたいですが、あと地震)、無事終了できました。もう少し対戦表を貼り出す箇所を増やしてもよかったのかなとは感じます。あと予選で引き分けを狙いやすいというのも…なんともしがたいですがなんともいえません。


終わりがけに「勝ちにきてくださいね」と言われました。

…。

……。

…考えときます!(調整中と同義)
今回の大会でいろんなプレイヤーさん、デッキ、スタッフさん、環境が見れました。
勝ちを本気で狙う姿勢の方がほとんどで観戦しているときもいろいろ喋れて楽しかったです。
さて自分はどんな立場から遊戯王に挑むのか。やっぱり自分は1番ではありませんでしたから、こつこつ経験しながらカードゲームを楽しんでいければと思います。

好きなカードで勝ちを狙うことができればどんなにいいことか。今回はそれを達成できて い ま せ ん!!!精進あるのみです><
posted by: よしえ | OCG | 23:02 | comments(4) | trackbacks(0) | | ログピに投稿する |
起きたら明日
明日がトライアルですね。
勝敗以上ニタノシンデ…といつもなら言うところですが、デッキ作成にも気合いが入っていて決してやすやす負けるようにはなっていないはずです。
ゆえに勝ちを狙います!具体的には全スト負け阻止!!(切実)
そしてもちろん楽しみたいです。フォロワーさんの名前もちらほら見えたりしたので親睦を深められるといいのう。


さっさと寝ないと寝坊するので寝ます!お休みなさい!
posted by: よしえ | OCG | 01:02 | comments(0) | trackbacks(0) | | ログピに投稿する |